Programación I
C Explicado de 0. Apuntes, boletines resueltos y ejemplos para dominar el lenguaje de Programación C. (y punteros)
Programación I
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Programación II
Tipos abstractos de datos y gestión de la memoria. Todas las implementaciones explicadas, con ejemplos y código. Listas, colas, pilas y árboles.
Algoritmos
Implementaciones y pseudocódigos de todos los algoritmos y de las estructuras de datos. Links a prácticas resueltas.
Diseño de Software
Domina Java por fin. Todos los patrones y principios de diseño explicados (con memes). Ejemplos con código listo para usar y comprobar.
Paradigmas de la Programación
“OCaml explicado para tontos” Un lenguaje fuertemente tipado no tiene porque ser complicado. Domina el paradigma funcional y la recursividad.
Más que están por venir...
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